среда, 3 сентября 2014 г.

Превозмогая кавайных нордов или как поиграть в Vindictus US из стран СНГ


И так вы решили всё таки попробовать себя в отличнейшом кооп слешере Vindictus ? Выбрали подходящую для вас версию, но так как на европе обновления сильно отстают от амереки, а секса с подключением ровно столько же вы пришли сюда. Сейчас я буду вас посвящать.


Первым делом идём на сайт http://vindictus.nexon.net/ и регистрируемся там (Кнопка "SING UP " сверху). Вводим дважды свой Email и ставим галочку напротив первого поля, второе это подпись на новостную рассылку. После этого топаем на свою почту и нажимаем на большую кнопку "Click to Verify". Нас перебрасывает опять на сайт нексонов, там вводим пароль, выбираем дату рождения (важно, что бы вам было минимум 18 лет) и вводим каптчу, если получаем ошибку с просьбой обновить страничку, то используйте другой браузер.




Окей аккаунт мы зарегистрировали, но что же дальше ? А дальше мы будем качать клиент игры.

Можно как воспользоватся загрузчиком самих нексонов 
http://download2.nexon.net/Game/Vindictus/Downloader/Vindictus_Downloader.exe
так и выкачать всё это дело скажем с рутрекера
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3308056


Ладно, выкачали и установили теперь нужно правильно настроить проксю.
Качаем Proxifier
https://drive.google.com/file/d/0B5kpX3Zpa1LxdkVTWTF6YkwwVVk/edit?usp=sharing
Теперь будем его настраивать




Первым делом кликам дважды на его значок в трее (Серый квадратик).
Там во вкладке "Help" нажимаем на "Registration", запускаем Proxifier_KEYGEN.exe и кликаем на синею кнопку с надписью "GEN", копируем ключ в соответствующие поле в окне активации Proxifier, вводим имя и активируем программу. После этого она попросит вас её перезапустить, опять кликайте правой кнопкой мыши на серый квадрат в трее и нажмите "Exit".

Снова запустите программу.

Теперь будем создавать правила для игры,  нажимаем на свитке сверху (показано на скриншоте)

Теперь задаём правило проходящего трафика только для выбранных приложений (показано на скриншоте)
После этого нажимаем кнопку "Add.."  В поле "Application" нажимаем на "Add..." и указываем путь к основному исполняемому файлу игры (Показано на скриншоте) и нажимаем "ОК".



Дале создаём настройки для прокси сервера. Нажимаем на молоток возле кнопки с правилами (показано на скриншоте)

В появившемся окне нажимаем на "Add..." в поле "Adress" вводим IP адрес прокси сервера, в поле "Port" его порт и нажимаем "OK".


Сами прокси сервера можно взять либо загуглив, либо тут 
http://hideme.ru/proxy-list/?country=US&type=s
Нам нужно именно HTTPS соединение, это важно.




Всё !
Дальше можно запускать игру с ярлыка на роб. столе, либо с файла Vindictus.exe в папке игры.





Логинимся в игре, выбираем регион West или East, создаём перса и вводим второй пароль минимум из 6 цифр, НЕ ЗАБУДЬТЕ ЕГО. Играем.



четверг, 26 июня 2014 г.

Как искать и скачивать моды для скайрима на азиатских сайтах. Часть 1 - modtype.doorblog.jp

Многие знают, что наши товарищи из азии любят и умеют создавать отличные моды для игр. Но как и многие вещи для их рынка у нас не доступны, да есть порталы, которые очень редко публикуют моды из Японии, Кореи и других стран, а иногда даже их переводят, но как было написано выше, это происходит редко.

Сегодня я взял для примера наверное наиболее известный сайт с модами для скайрима - http://modtype.doorblog.jp/


Первое, что вас встретит после перехода по ссылке выше это на удивление большое количество латинских букв и реклама 
"Приватных чатов", ага вот эта тука: 

По центру располагаются основные материалы, которые были добавлены недавно. 
Слева в колонке вы можете увидить расширенную версию материалов ака Recent.
По центру, как я понял вы видите рекламу то ли бложиков то ли ещё чего то.
Справа в колонках вы можете видеть различные категории и сортировку, их описание и перевод ниже.
Не самый точный и качественный перевод, но как могу:

Допустим мы выбрали интересный для себя мод и перешли на его страницу. Там мы можем наблюдать больше скриншотов и с самого низу инструкции по установке:

Первая строчка это то, где собственно взять предмет, в нашем случае это Крафт в эбонитовом разделе кузницы.

Вторая строчка это куда собственно ложить мод.

Ну и третья строчка это ссылка на загрузку.

Ниже расположена форма комментирования и похожих материалов:



Это только набросок гайда и выложен он был исключительно для не терпеливых =)
Смело указывайте на мои ошибки и я обязательно их исправлю. Также можете накидать ссылок на сайты, где по вашему мнению лежат интересные моды, но вы не понимаете как от туда скачать ну или у вас возникают ещё какие то проблемы.

Копирование материала разрешено только после разрешения автора, то бишь меня
http://vk.com/iam_chaos

пятница, 7 февраля 2014 г.

Новая лаборатория доступна

Новая лаба построена, как всегда, куда вкладывать ресурсы решать только вам, но я надеюсь что вы отдадите предпочтение  Зефир. Ниже можно почитать Changelog 12 обновления и фиксов.

ДОПОЛНЕНИЯ:
"НЕРАЗРЫВНЫЕ УЗЫ" - Алёрт с Дарво вернулся! Сроки очень ограничены, сыграй пока миссия не закончилась!
Расширение уровней - поохоться на Гринир в густых земных лесах!
Новый игровой режим - " Перехват", режим "Контроль над территорией". Миссия дебютирует на Земле, на тех узлах, где были миссии мобильной обороны.
Стала доступна новая комната в Додзё - создавай варфреймы в лаборатории Тэнно.
Новая комната - сад в Додзё + 8 новый декораций!
Новый варфрейм Зефир, воздушный варфрейм + альтернативный шлем!
Новое главное оружие зараженных Фаг. Забери его в Магазине или создай в лаборатории!
Новое оружие ближнего боя Гринир "Джат Киттаг" доступно в Магазине и для крафта в лаборатории!
Новое дополнительное оружие Тэнно "Акстиллетто" в продаже и в лаборатории для крафта!
Новое оружие Парные Цестры - забери в Магазине!
4 новых "бессмертных" скинов для варфреймов ( Вольт, Вобан, Сарина и Нова).
Альтернативных шлем Оберона "Орикс"
HUD 2.0 - новый дизайн интерфейса, передающий больше информации об игре.
Добавлены 3D изображения для передач! Приготовься увидеть живьем своих союзников и врагов!
Улучшена панель модов - включая расположение дублированных модов и авто-установку.
ИИ вражеских лидеров - специализированные типы врагов, возрожденные с улучшенной статистикой и способностями.
Добавлена поддержка "Steam Big Picture".
Добавлена цветовая палитра "Рассвет" в Магазин
Добавлены наборы аватар для Оберона, Мэг Прайм и Фрост Прайм.
Полностью переработано звуковое сопровождение всех зараженных Древних - впервые игроки услышат звуки победы, созданных по голосованию в Совете Основателей.
Теперь доступно управление полярностями! Вы можете управлять полярностями (менять порядок) в режиме поляризации!
Снова введен мод "Врожденный Талант", играйте на миссиях Перехват чтобы получить его!
Аура "Меткий Стрелок" введена в пул наград алёртов!
Теперь в Кодексе доступна очень полезная секция "Тренинг"!

ИЗМЕНЕНИЯ:

Изменения Варфреймов:
Улучшены звуки Псионических Зарядов Никс.
Способность Сарины Линька теперь наносит радиальный урон, если она убита.
Базовая броня Валькирии теперь 600 ед.
Способность Валькирии Истерия теперь включает урон от оружия и критический урон.
Способность Фроста Ледяная Волна теперь сравнима со способностью Эмбер Огненный Шар.
Способность Фроста Лавина теперь имеет более высокую скорость и уровень урона.
Способность Фроста Снежная Сфера теперь имеет здоровье (значения для уровней 1500,2500,3000,3500).
Способность Фроста Ледяная Волна теперь делает шанс на срабатывание медленнее.
Регенеративные снаряды Оберона теперь летают быстрее.

Изменения оружия:
Урон луков увеличен на 1/3 + при усиленной атаке стрелы получили встроенную глубину пронзания.
Увеличена скорость полета стрелы "Страха".
Увеличен урон Эмболиста и усилен статус яда.
Увеличен базовый и критический урон Тигриса, а также его статус.
Увеличен урон Хека, больше минимального урона добавлено при спаде пули.
Молоты и посохи теперь оглушают врага при усиленной атаке.
Увеличен урон и статус Вулкара
Увеличен урон Латрона и Латрона Прайм.
Винтовка стража Куб Смерти теперь имеет 5% критического шанса.
Увеличен урон и статус Потоковой винтовки
Шанс крита и скорость перезарядки луков немного изменена.

Изменение Аур:
Аура Излучение Жизни перебалансирована (+3% здоровья за уровень)
Аура Стальной Натиск перебалансирована(+5% урона за уровень )
Аура Омоложение перебалансирована(+5 оздоровления за уровень)
Аура Ускоритель перебалансирована и перезапущена в систему алёртов (+2.5% за уровень, 10% всего)

Действие все модов сопротивления урону увеличено с 2% до 10% за уровень.
Мобильная оборона на Земле убрана в угоду новому режиму Перехват.
Теперь после нанесения некоторого кол-ва урона шлемы бойцов корпуса будут разрушаться, открывая голову для хедшотов!
Части Вольта и Баньши могут быть исследованы в Лаборатории!
Улучшения в дропах Бездны, смотрите полный список дропов Бездны здесь: https://forums.warfr...drop-locations/
Торговля - Добавлено сообщение “обмен совершен”.
Изменение строки профиля в меню для новых ускорителей.
Заменены некоторые ледяные наросты в Форпосте Корпуса на снежные, раньше мешающие геймплею.
Некоторые исправления радиусов и проходимости 3D-оружия.
Небольшое снижение числа частиц в фейерверке.
Снижение максимальной высоты полета ракет Шакала для предотвращения детонации в балках
Добавлена новая анимация боя Гринир.
Сообщения Лотос и Алада V теперь появляются на Юпитере.
Смягчение частоты и силы сигнала тревоги в переходных уровнях.
На экране входа будет играть музыка, выбранная в случайном порядке.
Уменьшено время перехода День/Ночь, теперь составляет 4 часа.
Опыт Стража и Опыт Оружия Стража добавлены в ежедневные награды.
Снижен радиус звука для способности Мир в Огне Эмбер.
Замена модели «голый Ник» на Заключенного Тэнно в режиме обороны криокапсулы.
Визуальные правки – Ключи Руин Орокин теперь больше похожи на ключи.
Некоторые оптимизации для ряда визуальных спецэффектов.
Изменение иконок капсул кислорода на Выживании и маркера цели захвата.
Перезарядка после последнего патрона в магазине более отзывчива.
В Арсенале оружие типа «Глефа» складывается, если не выбрано.
Дублирующие иконки Модов Стража заменены на уникальные.
Миссии обороны в бездне теперь бесконечные, и не имеют кол-ва волн, необходимых для завершения.
Изменения механизма работы торговли: теперь она не пошаговая, вы можете менять свое предложение в любой момент. Только после того, как вы принимаете сделку, надо подождать, пока другой игрок не примет сделку. Оба игрока должны принять сделку, чтобы она завершилась.

Исправления:

- Исправлена ошибка с дверью на Галлеонах Гринир, которая блокировала снаряды и пули при стрельбе через дверь.
- Исправлено "состояние гонки" в начальном предложении в торговле.
- Исправлена ошибка, когда при торговле оба игрока давали платину.
- Исправлена ошибка не обновляемой опции "Осталось торговли" после перезахода на аккаунт.
- Исправлены ошибки спецэффектов у Синапса и Спектры.
- Исправлена ошибка, когда не обновлялась статистика сравниваемого варфрейма с экипированным.
- Исправлена физика шарфов.
- Исправлены ошибки в анимации перезарядки Спектры.
- Исправлено положение кобуры для Кернунна у многих варфреймов.
- Исправлены многие ошибки, когда каркасы объектов уровней "залезали" в области других объектов.
- Исправлены ошибки в названиях декораций Додзё.
- Исправлена ошибка, при которой страж терял свои моды при оживлении после смерти.
- Исправлены ошибки с оружием ближнего боя врагов, которое могли наносить двойной урон за один удар.
- Исправлены некоторые ошибки с навигацией и укрытиями ИИ на всех картах.
- Исправлена ошибка, при которой Галатин не имел элементальных эффектов на клинке.
Исправлена ошибка "нечувствительной зоны" при ударе холодным оружием, что делало атаку безуспешной, т.к. рука атакующего находилась внутри тела врага и удар не попадал по нему в точке соприкосновения.
- Исправлена мини-карта для многих локаций в Бездне Орокин.
- Исправлены звуки уничтожения решеток вентиляционных шахт и вентиляторов.
- Исправлены некоторые ошибки с подсказками для дверей лифтов на мини-карте.
- Исправлена ошибка движущейся криокамеры астероида Гринир в миссиях мобильной обороны.
- Исправлена ошибка, когда двери криопода активировались более одного раза в режиме соло.
- Исправлена ошибка, при которой шакал не выкидывал моды после смерти.
- Исправлена ошибка с отсутствием вкладки чата команды в игре.
- Исправлены некоторые баги Кодекса.
- Исправлены ошибки в анимации NPC у клиентов.
- Исправлены ошибки зон активации и приземления зиплайнов.
- Исправлены ошибки скрипта телепорта, при которых игрок попадал в бесконечный цикл падения.
- Исправлена ошибка, при которой панель операций не показывалась автоматически, когда появлялась цель/вторжение.
- Исправлено обновление дополнений оружия, когда оно не использовалось.
- Исправлена ошибка, позволяющая улучшать ядра синтеза при синтезе других модов.
- Исправлен вылет игры, когда один игрок наблюдал за вторым, и после воскрешения второго игрока пытался переключить камеру на другого игрока.
- Исправлены различные ошибки, вызывающие вылеты игры, о которых нам сообщили пользователи.
- Исправлена ошибка с перезарядкой Тигриса, возникающая если в магазине нечётное количество патронов.
- Исправлено расположение оружия на многих варфреймах.
- Исправлены лишние анимационные ролики босов, для подключившихся игроков.
- Исправлены застревания меча "Галатин", при беге, скольжении, прыжках.
- Исправлено воспроизведение звуков NPC, когда они стреляют сами в себя - теперь они будут воспроизводить звуки только когда в них стреляет союзник.
- Исправлена ошибка, когда враги переставали атаковать игроков\ядро после использования "Обезоруживания".
- Исправлена работа мода "Мастер вор", при миграции хоста.
- Исправлены ошибки с поворотом варфрейма, возникающие при переходах по экранам меню.
- Исправлены проблемы с игрой и воскрешением, после того как "Жнец" убил вас.
- Исправлены повторяющиеся и отсутствующие реплики Лотос.
- Исправлены ошибки в отображении урона от оружия со снарядами (до этого показывались значение ниже, чем на самом деле).
- Исправлена ошибка, когда имена игроков не появлялись в чате, после того как они присоединялись/покидали матч.
- Исправлена ошибка, когда показывалось сообщение "Осталось убить врагов:" после миграции хоста на экране завершения миссии.
***Фиксы***
Добавления:
• Добавлены ящики в стартовые комнаты.
• Добавлены кнопки «Продать всё\Выбрать всё» в контекстное меню Улушения модов когда моды настаканые (несколько однотипных в одной пачке) были выбраны.

Изменения наград Войда:

• Изменения в наградах миссий Войда: Захват, Зачистка и Мобильная оборона больше не будут содержать ресурсы\ядра как награда за миссию, а будут содержать только части Праймов, Формы или Ключи.
Для Выживания или Оборон, за каждые 15 минут\15 волн будет гарантированная награда в виде части Прайма, Формы или Ключа. Ресурсы, Ядра и Кредиты будут попадаться только между этими промежутками в миссиях Выживание\Оборона.

Изменения HUD:

• Добавлена опция измнения размеров хада. Теперь можно сделать хад на 50% больше.
• Уведомление о получении нового уровня будет висеть 3 секунды вместо 2ух.
• Иконки выхода теперь зеленого цвета.

Изменения баланса на Перехватах:

• Лучшее скалирование AI (Уровень мобов)
• Изменено количество спавнов чтобы сделать эти миссии более играбельными для соло игроков (хомячки навайнили).
• Соло игроки теперь быстрее захватывают точки, а в пати будет захват происходить чуть медленнее.
• Радиус передачи опыта (опыт от убийств сопартийцами) теперь больше для этого типа миссий

Изменения:

• Скорректированны шарфы на Зефир.
• Изменено положение копьевидного оружия (Ортос etc) для всех фреймов, дабы избежать пронзания оным фрейма.
• Эффекты Турбулентности Зефир были переделаны дабы улучшить её видимость.
• Улучшены звуки Вепрь Прайма
• Двойной клик на предмете в меню выбора экипировки (аптечки\патроны etc) теперь экипирует этот предмет (ранее или ничего не делалось или спрашивалось о покупке второго такого же предмета)
• Шары с ХП теперь также восстанавливает здоровье ваших дронов.
• Добавлены фоновые звуки для миссий Перехвата.
• Улучшения звуков Джат Киттага.

Фиксы:

• Исправлена пропажа кнопки «Уменьшить» если вы нажимали «Назад» в соло Режиме.
• Исправлено положение эмблем на Зефир.
• Исправлены недостающая миникарта на картах Джунгли.
• Исправлена ошибка клиента не сохранявшего скриншоты во время боя.
• Исправлена ошибка когда Авто-фьюжн модов не срабатывал для редких одинаковых модов.
• Исправлен Вортекс Ваубана который не рэгдолил противников.
• Исправлена не рабочие сражения с мульти-боссами (Фобос)
• Исправлена ошибка когда разрушение брони противника у клиента не отображалось у хоста.
• Исправлена ошибка когда нажатие кнопки «С» приводило к смене оружия, а не активации голосового чата.
• Исправлена ошибка когда противник спавнился в земле.
• Исправлена ошибка во время загрузки миссий Земли. У клиентов не загружался сценарий.
• Исправлено и реализованы превентивные меры для борьбы падения AI сквозь воду на картах оборон. https://forums.warframe.com/index.php?/topic/173284-e..
• Исправлена ошибка когда противники не отмечались на карте во время задачи по зачистке карты.
• Исправлена ошибка когда противники могли спавниться в полу.
• Исправлена ошибка когда на миссиях Выживания, могли проиграть если вы воскрешали игрока\воскрешали вас.
• Исправлены различные вылеты.

суббота, 21 декабря 2013 г.

Новогодние подарки для членов сообщества g-test

У всех членов сообщества g-test* есть шанс получить стимовскую игру в подарок на новый год ! Просто напишите мне её название в форме обратной связи, вот эта колонка справа, и возможно вы получите её совершенно бесплатно в виде подарка !

Участвовать могут только члены сообщества g-test, шанс получить подарок есть у всех однако он больше больше у активных пользователей. Просить можно только игры со стима. Подарков несколько.

четверг, 19 декабря 2013 г.

Кризис Цицерона !

Леса земли эволюционировали. Столетия генетических манипуляций Орокин вывели виды супер-растений, которые растут быстрее и крепче, чем что бы то ни было. До сей поры Гринир были неспособны справится с этими бурно разросшимися лесами. Но у Консула Ван Хека появился план по отравлению биосферы, чтобы освободит дорогу для колонизации Гринир.

Нанесите визит на землю и саботируйте усилия Гринир по уничтожению лесов!

ВОТ ЧТО ВАМ НАДЛЕЖИТ СДЕЛАТЬ:
— Зайти и выбрать миссию на Земле!
— Снарядить свой сканер Кодекса! Просканировать земные растения, чтобы собрать необходимые образцы и сведения о таинственных растениях!
— Сбор необходимого количества образцов откроет постоянный доступ к чертежу Кузницы, с помощью которого создается антитоксин.
— Снарядившись одним из антитоксинов на миссию, вы зарядите в токсиновый инжектор Цицерон, который вы должны найти на этой миссии.
— Можно играть соло или командой. Каждый из игроков может взять на миссию разные виды антитоксинов для создания различных их видов. Комбинирование антитоксинами поможет их более длительному использованию и увеличит ваши очки.
— Миссии по спасению лесов будут иметь дневной и ночной режимы! Каждые 6 часов день сменится ночью и наоборот! Новые растения появятся днем и ночью. Проверь это в разное время!

ВРЕМЯ НАЧАЛА И ОКОНЧАНИЯ ИВЕНТА
Кризис Цицерона начинается сейчас и закончится в понедельник, 6 января 2014 в 12:00 по восточному времени США/Канады.

НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ
По завершению каждой миссии все Тенно получат одинаковое кол-во очков, которое будет основываться на редкости антитоксина, используемого в миссии.
Обычный антитоксин — 10 очков.
Необычный антитоксин — 15 очков.
Редкий антитоксин — 25 очков.

Чтобы достигнуть результата в 100 очков, все 4 Тенно в команде должны принести редкий антитоксин (за который дается 25 очков) и успешно защитить Инжектор Токсинов Цицерон.

Прохождение Соло и в команде - нацельтесь на ваш лучший результат! Запись о вашем лучшем персональном результате будет сохранена (максимально 100 очков).

Результат клана - очки, набранные членами клана будут аккумулироваться для определения кланов победителей.

НАГРАДЫ
— Наберите 10 очков и получите значок ивента.
— Наберите 50 очков и получите набор из 4х двойных модов (Шанс на срабатывание + Токсический урон).
— Наберите 100 очков и получите Парные Призрачные Гадюки!
— Золотая, Серебряная или Бронзовая статуи для Додзё будут вручены трем лучшим кланам в каждом клановом ранге.

Вперед со сканером Кодекса, отыщи ингредиенты для нейтрализации Токсина Цицерона!

пятница, 22 ноября 2013 г.

Пункт обмена доступен !

Постройка трейд пункта завершена ! В нём вы можете меняться клучями, модами и платинной !
Я планирую разместить такие пункты на каждем этаже.

четверг, 21 ноября 2013 г.

Описание обновления 11 - Valkyr Unleashed


Нововведения:
— Новый Варфрейм Валькирия: класса Берсеркер, женского пола + косметический шлем Бастет + косметические приспособления!
— Новое оружие:
—— Тигрис - двуствольный дробовик (главное оружие)
—— Цестра - мини-пистолет от Корпуса (второстепенное оружие)
—— Лекта - хлыст от Корпуса (оружие ближнего боя)
— Новые настройки цветов: скины для первых восьми варфреймов!
— Новые декорации для Додзе (включая торговый киоск)
— Новые миссии: Газ-Cити фракции Корпус
— Новые мобы: 3 новых врага фракции Корпус -найди и уничтожь их!
— Новый босс: Саргус Рук (Гринир)
— Новые боссы: Алад В и Занука (Корпус)
— Новая система: Торговля 1.0! Начни с постройки торгового киоска в Додзе!
— Новая система: Кодекс и Сканер (просканируй врага, чтобы открыть входы и детали Кодекса)
— Новая модель Урона 2.0
— Новые моды урона рассечения (здоровье), урон от токсина (яд), урон ударного воздействия (щит), и Состояние эффектов (шанс повреждений)!
— Новое изображение снайперского прицела, основанное на фракции.
— Новый дрон для сбора ресурсов: собирает ресурсы для сборки предметов из планетарных систем.
— Выбор хоста: игрок с наилучшими данными ПК и сети теперь автоматически становится хостом на момент начала групповой миссии.
— Карта на весь экран: нажмите М по ходу игры, чтобы увидеть общую карту игрового уровня!
— Аннонсируем Прайм Доступ - включая Эмбер Прайм, Глефа Прайм, Сикарус Прайм, Сандана Прайм и Дрон ресурсов+.
— добавлена опция выбора миссий Кошмара.
— добавлена "горячая" клавиша для предметов Снаряжения.
— Добавлена подсказка "щелкни на планете" когда игрок находится на карте Солнечной Системы.
— Добавлена новая иконка, показывающая миссии боссов на карте.
— Игроки теперь могут "следовать" за голосами остальных игроков, нажав на отряд на панели.

Изменения:
— Переписан заново сетевой протокол для контакт листов, связанных с проблемами Строгого НАТа и сети по причине большого количества контактов (терпение, новая система будет запущена).
— Улучшена навигация панели - добавлен почтовый ящик и Кодекс.
— Обновление почты с учетом количества непрочитанных писем.
— Переработан и объединен интерфейс контакт-листа и чата, всплывающий с правой стороны.
— Обновлена отделка додзе для следующих комнат (будет обновлено автоматически, перестройка не нужна):
—— Оракул;
—— Бараки (Лунные, Горные, Штормовые и Теневые);
—— Исследовательские лаборатории: Гринир, Корпуса, Зараженных
— Мишени в миссиях захвата стали более быстрыми и мобильными. Ряд мишеней Корпуса и Гринир сбегут от вас при первом признаке опасности. Остановите их, пока они не спаслись бегством на космическом шаттле!
— Добавлена авто-блокировка мишени для оружия ближнего боя на геймпаде. Помощь с оружием ближнего боя переключается.
— Карта солнечной системы: добавлены эффекты и цвета для отличия доступных миссий от завершенных/блокированных, а также миссий боссов.
— Моды шанса оглушения (для пистолета, винтовки, дробовика, холодного оружия) теперь являются модами Статуса Положения (изменения согласно Урона 2.0).
— Двух и трехмерные звуковые эффекты оружия заглушают окружающие звуки на 2дБ, музыку на 1дБ. Двухмерные звуковые эффекты заглушают трехмерные на 2дБ меньше.
— Изменено описание планеты Европа. Оно теперь не одинаково с Эридой.
— Добавлены элементы интерфейса для более четкого статуса игрока в момент эвакуации (ожидающие игроки, количество игроков и т.д.)
— Добавлены новые иконки для оружия стражей.
— Изменена Прова, которая теперь использует анимацию и завершающие удары мачете.
— Страж и его оружие теперь дают опыт на ранг мастерства.
— Прогресс продвижения по Солнечной Системе теперь влияет на ранг мастерства.
— Новый космический скайбокс добавлен на астероид Гринир.
— Windows VOIP протокол: позволит игроку выбрать аудио устройство для игры.
— Исправлены звуковые эффекты мода Тяжелое Приземление.
— Исправлены эффекты sound-ducking(глушение окружающих звуков основными эффектами).
— Иконка входящих сообщений теперь работает корректно после удаления писем.
— Перебалансированы некоторые типы модов для Конклава (моды оглушения, критического урона, поврежденные моды).
— Улучшена техника ближнего боя Сталкера.
— Добавлены звуки взлета галеона на карте конклава.
— Конклав настроен для применения Бракка, мачете Призрак и Обекса.
— Полученные награды доставляются в почтовый ящик автоматически по прочтении сообщения- добавлен новый текст для ясности.
— Стражи теперь экипируются определенным уровнем брони по умолчанию.
— Улучшены звуки невидимых ударов.
— Враги больше не будут нападать на спасаемых персонажей.
— Время между волнами в миссиях обороны уменьшено до 6 секунд.

Исправления:
— Исправления и добавления локализации на всех языках.
— Исправлена ошибка, когда только хост мог приглашать игроков в Додзё.
— Исправлены ошибки с появлением/падением врагов в недосягаемые зоны на миссиях Уничтожения.
— Исправлена ошибка, когда игрок выпадал из пространства на Тесте на Мастерство 7, и это стоило возрождения.
— Исправлены некоторые ошибки в навигации/дизайне в соединителях на новых уровнях.
— Исправлены некоторые проблемы со способностью Никс Контроль Разума, когда враги, оказавшиеся под ее воздействием атаковали других врагов как это задумывалось.
— Исправлена ошибка со способностью Рино Железная Кожа, когда при ее применении союзники начинали атаковать его на миссиях Вторжения.
— Исправлены различные ошибки телепортов, которые приводили к выпадению из игрового мира.
— Исправлена анимация Энергетической Винтовки Корпуса, теперь она будет соответствовать Энергетической Винтовки Тенно (клановые технологии, альтернативный огонь для верхнего и нижнего стволов).
— Исправлено отсутствие некоторых материалов, связанных с уровнями на Кораблях Корпуса.
— Исправлена ошибка, при которой иногда было невозможно было атаковать в ближнем бою/блокировать после сбития с ног в ближнем бою.
— Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях анимация заряда ближнего боя продолжала проигрываться даже если игрока сбили с ног.
— Исправлена ошибка с HUD при использовании VOIP в Додзё.
— Исправлена ошибка с отсутствием респауна в некоторых местах Полосы Препятствий в Додзё.
— Исправлены некоторые ошибки с мигающими текстурами о которых сообщили игроки.
— Исправлена ошибка, когда на определенных уровнях враги иногда не прыгали там где надо.
— Исправлено смещение самонаводящихся ракет Шакала.
— Исправлена ошибка, когда звуки видеокамер безопасности не проигрывались для клиентов.
— Исправлены имена для трофеев с Дилеммы Градивуса.
— Исправлена ошибка, когда окно игрового чата не скрывалось при нажатии ESC/закрытия мышкой до появления авто-скрытия.
— Исправлена ошибка, когда рейтинг хоста не обновлялся в реальном времени при экипировке другого оружия/снаряжения в арсенале.
— Исправлено внутри-игровое описание Скорпион Гринир.
— Исправлена ошибка с работой мыши со списком друзей.
— Исправлена анимация убирания Кестрела и Глефы.
— Исправлены строки локализации сообщений при покупке слотов при недостаточной платины.
— Исправлены все известные проблемы, когда игроки проваливались сквозь лифты.
— Исправлена ошибка, когда прыжок от стены был причиной неправильного ускорения толчков.
— Исправлена ошибка с работой Железной Кожи Рино, когда она давала неуязвимость при отсутствии кислорода.
— Исправлена ошибка с анимацией стрельбы при применении модов: теперь анимация работает в соответствии со скорострельностью.
— Исправлена работа отдачи оружия, теперь будет работать как задумано.
— Исправлена ошибка с отображением уже созданных ключей в Кузнице, для которых у вас есть чертеж.
— Исправлена сортировка по типу (теперь сортирует по тому же порядку что и иконки категорий, а затем по имени).
— Исправлена анимация бездействия Дрона-Катка Гринир.
— Исправлена ошибка с сообщением "power in use" после использования способности Банши "Звуковой Удар".
— Исправлена ошибка, когда Акрид не наносил повреждение во времени.
— Исправлена ошибка со способностью Сарин Миазма, когда она не наносила повреждение во времени.
— Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях потреблялось два дешифратора на один взлом консоли.
— Исправлена ошибка со способностью Удар Души Некроса, теперь для нее работает рэгдолл-анимация.
— Исправлена работа способности Тринити Энергетический Вампир, когда при использовании в Конклавах она также пополняла энергию противоположенной команды.
— Исправлена ошибка, когда наблюдатели в Конклавах могли стрелять из Игниса и Потоковой Винтовки.
— Исправлена ошибка, когда враги не умирали полностью, если имела место быть регдолл анимация во время анимации смерти.
— Исправлены несколько ошибок с типами Зараженных, относящихся к их навигации на карте.
— Исправлена ошибка с большим количеством появляющихся мобов на миссиях обороны низкого уровня.
— Исправлена ошибка с отсчетом времени во время приватных миссий, когда друг выбирает/присоединяется к этим миссиям.