суббота, 21 декабря 2013 г.

Новогодние подарки для членов сообщества g-test

У всех членов сообщества g-test* есть шанс получить стимовскую игру в подарок на новый год ! Просто напишите мне её название в форме обратной связи, вот эта колонка справа, и возможно вы получите её совершенно бесплатно в виде подарка !

Участвовать могут только члены сообщества g-test, шанс получить подарок есть у всех однако он больше больше у активных пользователей. Просить можно только игры со стима. Подарков несколько.

четверг, 19 декабря 2013 г.

Кризис Цицерона !

Леса земли эволюционировали. Столетия генетических манипуляций Орокин вывели виды супер-растений, которые растут быстрее и крепче, чем что бы то ни было. До сей поры Гринир были неспособны справится с этими бурно разросшимися лесами. Но у Консула Ван Хека появился план по отравлению биосферы, чтобы освободит дорогу для колонизации Гринир.

Нанесите визит на землю и саботируйте усилия Гринир по уничтожению лесов!

ВОТ ЧТО ВАМ НАДЛЕЖИТ СДЕЛАТЬ:
— Зайти и выбрать миссию на Земле!
— Снарядить свой сканер Кодекса! Просканировать земные растения, чтобы собрать необходимые образцы и сведения о таинственных растениях!
— Сбор необходимого количества образцов откроет постоянный доступ к чертежу Кузницы, с помощью которого создается антитоксин.
— Снарядившись одним из антитоксинов на миссию, вы зарядите в токсиновый инжектор Цицерон, который вы должны найти на этой миссии.
— Можно играть соло или командой. Каждый из игроков может взять на миссию разные виды антитоксинов для создания различных их видов. Комбинирование антитоксинами поможет их более длительному использованию и увеличит ваши очки.
— Миссии по спасению лесов будут иметь дневной и ночной режимы! Каждые 6 часов день сменится ночью и наоборот! Новые растения появятся днем и ночью. Проверь это в разное время!

ВРЕМЯ НАЧАЛА И ОКОНЧАНИЯ ИВЕНТА
Кризис Цицерона начинается сейчас и закончится в понедельник, 6 января 2014 в 12:00 по восточному времени США/Канады.

НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ
По завершению каждой миссии все Тенно получат одинаковое кол-во очков, которое будет основываться на редкости антитоксина, используемого в миссии.
Обычный антитоксин — 10 очков.
Необычный антитоксин — 15 очков.
Редкий антитоксин — 25 очков.

Чтобы достигнуть результата в 100 очков, все 4 Тенно в команде должны принести редкий антитоксин (за который дается 25 очков) и успешно защитить Инжектор Токсинов Цицерон.

Прохождение Соло и в команде - нацельтесь на ваш лучший результат! Запись о вашем лучшем персональном результате будет сохранена (максимально 100 очков).

Результат клана - очки, набранные членами клана будут аккумулироваться для определения кланов победителей.

НАГРАДЫ
— Наберите 10 очков и получите значок ивента.
— Наберите 50 очков и получите набор из 4х двойных модов (Шанс на срабатывание + Токсический урон).
— Наберите 100 очков и получите Парные Призрачные Гадюки!
— Золотая, Серебряная или Бронзовая статуи для Додзё будут вручены трем лучшим кланам в каждом клановом ранге.

Вперед со сканером Кодекса, отыщи ингредиенты для нейтрализации Токсина Цицерона!

пятница, 22 ноября 2013 г.

Пункт обмена доступен !

Постройка трейд пункта завершена ! В нём вы можете меняться клучями, модами и платинной !
Я планирую разместить такие пункты на каждем этаже.

четверг, 21 ноября 2013 г.

Описание обновления 11 - Valkyr Unleashed


Нововведения:
— Новый Варфрейм Валькирия: класса Берсеркер, женского пола + косметический шлем Бастет + косметические приспособления!
— Новое оружие:
—— Тигрис - двуствольный дробовик (главное оружие)
—— Цестра - мини-пистолет от Корпуса (второстепенное оружие)
—— Лекта - хлыст от Корпуса (оружие ближнего боя)
— Новые настройки цветов: скины для первых восьми варфреймов!
— Новые декорации для Додзе (включая торговый киоск)
— Новые миссии: Газ-Cити фракции Корпус
— Новые мобы: 3 новых врага фракции Корпус -найди и уничтожь их!
— Новый босс: Саргус Рук (Гринир)
— Новые боссы: Алад В и Занука (Корпус)
— Новая система: Торговля 1.0! Начни с постройки торгового киоска в Додзе!
— Новая система: Кодекс и Сканер (просканируй врага, чтобы открыть входы и детали Кодекса)
— Новая модель Урона 2.0
— Новые моды урона рассечения (здоровье), урон от токсина (яд), урон ударного воздействия (щит), и Состояние эффектов (шанс повреждений)!
— Новое изображение снайперского прицела, основанное на фракции.
— Новый дрон для сбора ресурсов: собирает ресурсы для сборки предметов из планетарных систем.
— Выбор хоста: игрок с наилучшими данными ПК и сети теперь автоматически становится хостом на момент начала групповой миссии.
— Карта на весь экран: нажмите М по ходу игры, чтобы увидеть общую карту игрового уровня!
— Аннонсируем Прайм Доступ - включая Эмбер Прайм, Глефа Прайм, Сикарус Прайм, Сандана Прайм и Дрон ресурсов+.
— добавлена опция выбора миссий Кошмара.
— добавлена "горячая" клавиша для предметов Снаряжения.
— Добавлена подсказка "щелкни на планете" когда игрок находится на карте Солнечной Системы.
— Добавлена новая иконка, показывающая миссии боссов на карте.
— Игроки теперь могут "следовать" за голосами остальных игроков, нажав на отряд на панели.

Изменения:
— Переписан заново сетевой протокол для контакт листов, связанных с проблемами Строгого НАТа и сети по причине большого количества контактов (терпение, новая система будет запущена).
— Улучшена навигация панели - добавлен почтовый ящик и Кодекс.
— Обновление почты с учетом количества непрочитанных писем.
— Переработан и объединен интерфейс контакт-листа и чата, всплывающий с правой стороны.
— Обновлена отделка додзе для следующих комнат (будет обновлено автоматически, перестройка не нужна):
—— Оракул;
—— Бараки (Лунные, Горные, Штормовые и Теневые);
—— Исследовательские лаборатории: Гринир, Корпуса, Зараженных
— Мишени в миссиях захвата стали более быстрыми и мобильными. Ряд мишеней Корпуса и Гринир сбегут от вас при первом признаке опасности. Остановите их, пока они не спаслись бегством на космическом шаттле!
— Добавлена авто-блокировка мишени для оружия ближнего боя на геймпаде. Помощь с оружием ближнего боя переключается.
— Карта солнечной системы: добавлены эффекты и цвета для отличия доступных миссий от завершенных/блокированных, а также миссий боссов.
— Моды шанса оглушения (для пистолета, винтовки, дробовика, холодного оружия) теперь являются модами Статуса Положения (изменения согласно Урона 2.0).
— Двух и трехмерные звуковые эффекты оружия заглушают окружающие звуки на 2дБ, музыку на 1дБ. Двухмерные звуковые эффекты заглушают трехмерные на 2дБ меньше.
— Изменено описание планеты Европа. Оно теперь не одинаково с Эридой.
— Добавлены элементы интерфейса для более четкого статуса игрока в момент эвакуации (ожидающие игроки, количество игроков и т.д.)
— Добавлены новые иконки для оружия стражей.
— Изменена Прова, которая теперь использует анимацию и завершающие удары мачете.
— Страж и его оружие теперь дают опыт на ранг мастерства.
— Прогресс продвижения по Солнечной Системе теперь влияет на ранг мастерства.
— Новый космический скайбокс добавлен на астероид Гринир.
— Windows VOIP протокол: позволит игроку выбрать аудио устройство для игры.
— Исправлены звуковые эффекты мода Тяжелое Приземление.
— Исправлены эффекты sound-ducking(глушение окружающих звуков основными эффектами).
— Иконка входящих сообщений теперь работает корректно после удаления писем.
— Перебалансированы некоторые типы модов для Конклава (моды оглушения, критического урона, поврежденные моды).
— Улучшена техника ближнего боя Сталкера.
— Добавлены звуки взлета галеона на карте конклава.
— Конклав настроен для применения Бракка, мачете Призрак и Обекса.
— Полученные награды доставляются в почтовый ящик автоматически по прочтении сообщения- добавлен новый текст для ясности.
— Стражи теперь экипируются определенным уровнем брони по умолчанию.
— Улучшены звуки невидимых ударов.
— Враги больше не будут нападать на спасаемых персонажей.
— Время между волнами в миссиях обороны уменьшено до 6 секунд.

Исправления:
— Исправления и добавления локализации на всех языках.
— Исправлена ошибка, когда только хост мог приглашать игроков в Додзё.
— Исправлены ошибки с появлением/падением врагов в недосягаемые зоны на миссиях Уничтожения.
— Исправлена ошибка, когда игрок выпадал из пространства на Тесте на Мастерство 7, и это стоило возрождения.
— Исправлены некоторые ошибки в навигации/дизайне в соединителях на новых уровнях.
— Исправлены некоторые проблемы со способностью Никс Контроль Разума, когда враги, оказавшиеся под ее воздействием атаковали других врагов как это задумывалось.
— Исправлена ошибка со способностью Рино Железная Кожа, когда при ее применении союзники начинали атаковать его на миссиях Вторжения.
— Исправлены различные ошибки телепортов, которые приводили к выпадению из игрового мира.
— Исправлена анимация Энергетической Винтовки Корпуса, теперь она будет соответствовать Энергетической Винтовки Тенно (клановые технологии, альтернативный огонь для верхнего и нижнего стволов).
— Исправлено отсутствие некоторых материалов, связанных с уровнями на Кораблях Корпуса.
— Исправлена ошибка, при которой иногда было невозможно было атаковать в ближнем бою/блокировать после сбития с ног в ближнем бою.
— Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях анимация заряда ближнего боя продолжала проигрываться даже если игрока сбили с ног.
— Исправлена ошибка с HUD при использовании VOIP в Додзё.
— Исправлена ошибка с отсутствием респауна в некоторых местах Полосы Препятствий в Додзё.
— Исправлены некоторые ошибки с мигающими текстурами о которых сообщили игроки.
— Исправлена ошибка, когда на определенных уровнях враги иногда не прыгали там где надо.
— Исправлено смещение самонаводящихся ракет Шакала.
— Исправлена ошибка, когда звуки видеокамер безопасности не проигрывались для клиентов.
— Исправлены имена для трофеев с Дилеммы Градивуса.
— Исправлена ошибка, когда окно игрового чата не скрывалось при нажатии ESC/закрытия мышкой до появления авто-скрытия.
— Исправлена ошибка, когда рейтинг хоста не обновлялся в реальном времени при экипировке другого оружия/снаряжения в арсенале.
— Исправлено внутри-игровое описание Скорпион Гринир.
— Исправлена ошибка с работой мыши со списком друзей.
— Исправлена анимация убирания Кестрела и Глефы.
— Исправлены строки локализации сообщений при покупке слотов при недостаточной платины.
— Исправлены все известные проблемы, когда игроки проваливались сквозь лифты.
— Исправлена ошибка, когда прыжок от стены был причиной неправильного ускорения толчков.
— Исправлена ошибка с работой Железной Кожи Рино, когда она давала неуязвимость при отсутствии кислорода.
— Исправлена ошибка с анимацией стрельбы при применении модов: теперь анимация работает в соответствии со скорострельностью.
— Исправлена работа отдачи оружия, теперь будет работать как задумано.
— Исправлена ошибка с отображением уже созданных ключей в Кузнице, для которых у вас есть чертеж.
— Исправлена сортировка по типу (теперь сортирует по тому же порядку что и иконки категорий, а затем по имени).
— Исправлена анимация бездействия Дрона-Катка Гринир.
— Исправлена ошибка с сообщением "power in use" после использования способности Банши "Звуковой Удар".
— Исправлена ошибка, когда Акрид не наносил повреждение во времени.
— Исправлена ошибка со способностью Сарин Миазма, когда она не наносила повреждение во времени.
— Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях потреблялось два дешифратора на один взлом консоли.
— Исправлена ошибка со способностью Удар Души Некроса, теперь для нее работает рэгдолл-анимация.
— Исправлена работа способности Тринити Энергетический Вампир, когда при использовании в Конклавах она также пополняла энергию противоположенной команды.
— Исправлена ошибка, когда наблюдатели в Конклавах могли стрелять из Игниса и Потоковой Винтовки.
— Исправлена ошибка, когда враги не умирали полностью, если имела место быть регдолл анимация во время анимации смерти.
— Исправлены несколько ошибок с типами Зараженных, относящихся к их навигации на карте.
— Исправлена ошибка с большим количеством появляющихся мобов на миссиях обороны низкого уровня.
— Исправлена ошибка с отсчетом времени во время приватных миссий, когда друг выбирает/присоединяется к этим миссиям.

четверг, 24 октября 2013 г.

THE GRADIVUS DILEMMA

Как видите начался новый ивент, в нём вы должны выбрать сторону - Гринир, или Корпус, я не кого не заставляю вставать на не привлекательную ему сторону. Я сам буду за Корпус, но вы чувствуйте свободны в выборе !

вторник, 3 сентября 2013 г.

Результаты ивента

Больше всего времени смог продержаться Jztx, его рекорд - 1 час 11 минут и 23 секунды ! Он получает обещанное повышение ! 
Но и много других "хаоситов" потрудились на славу. 
Спасибо вам за старания !

пятница, 30 августа 2013 г.

Специальные сигналы тревог с миссиями выживания !


Ваши враги будут пытаться уничтожить снабжение всей системы, откачивая кислород с кораблей. Но не бойтесь, Лотос будет помогать вам, поставляя кислородные баллоны. Враги так же имеют портативные кислородные баллоны, которые выпадают при их смерти.

Ваша задача - активировать кислородные капсулы, для восстановления подачи кислорода. Если запас кислорода кончается раньше взлома первой капсулы, или все игроки умирают, миссия считается проваленной.
После каждого успешного рейда команды Альфа, будет распределение наград: моды, кредиты, ресурсы и другие ценные вещи.

Награды:
- Значок ивента
- Новый мод – Уравновешенность
- Новый скин — Стран
- Золотые статуи для топовых кланов

Также лучший, или пара лучших показавших лучшее результаты будут повышены рангом в клане !

Дерзайте

суббота, 13 июля 2013 г.

Расширение !

Я достаточно сильно расширил наше додзё, внес большинство ресурсов и форсировал строительство, теперь дело за вами, вкладывайте ресурсы в исследования и получайте новое вооружение !

суббота, 6 июля 2013 г.

Ивент !


Думаю, что вам уже известно о массовом ивент по убийству информаторов, это дроны гринир, которые не атакуют вас и должны умереть с первого выстрела, если вы не убьете его с первого попадания, то он исчезнет и вы не сможете его убить. 
Награда за ивент:
20+ убийств -SNIPETRON VANDAL
100 игроков, которые убьют больше всего дронов получат особый мод, который дает 25% урона при первом выстреле из свежей обоймы.
4 лучших клана получат статую дронов для дождо.

вторник, 28 мая 2013 г.

Warframe и OBS

Внезапно решил проверить как Warframe работает с OBS, выяснилось, что работает он с ним крайне фигово. Через Game Source стримить не возможно, игра сразу вылетает, через захват окна все нормально, но потом всплыла ещё одна проблема - битрейт 2500 слишком маленький для игры, все бьется на пиксели, потом попробовал 3000 и 3500, результат тот же =( Но в цело стрим смотрибелен. А теперь к чему я это веду, есть идея стримить войд разломы (башни Орокин) и массовые ивенты, которые добавят в будущем. Сейчас же вы можете ознакомиться с записью тестовой трансляции:

Реактор готов !

Ну вот реактор и готов ! Спасибо всем, кто вложил свои ресурсы в него. Я уже начал строительство перекрестка, но вам активно вкладывать ресурсы я бы посоветовал через 3 дня и вообще после завершения каждой постройки будет пауза в 3 дня, для того что бы вы "пофармили" ресурсы и для себя.

понедельник, 27 мая 2013 г.

Реактор почти готов.


Рад сообщить хорошую новость.
Первая постройка нашего клана почти завершена, все ресурсы вложены, осталось дождаться завершения самого строительства. Напоминаю, что наша первая комната это реактор, он снабжает энергией все остальные постройки и лаборатории.
Спасибо всем, кто инвестировал свои ресурсы.
До окончания строительства осталось ~ 11 часов.

суббота, 25 мая 2013 г.

Всем привет !


Приветствую вас на новостном блоге нашего клана !
С приходом обновления 8.0 мы получили возможность строить свои Додзё.
Прошу вас активно спонсировать постройки, так как это откроет новые оружия и технологии для вас, эти оружия не доступны в магазине.